Vket Booth Makerのコライダー(当たり判定)は、モデルを覆うようにBOX形状のコライダーが自動生成されます。そのため、キッチンカー本体のコライダーをONにすると、下の画像のようになります。この状態だと、コライダーに阻まれキッチンカーの中に入ることはできません。中に入りたい場合はコライダーをOFFにする必要があります。OFFにすると中には入れますが、車体下部から足がはみ出る……


コライダーが無いので、足がはみ出ている
この仕様を踏まえて、別パーツとしてコライダーにしたい透明の四角いオブジェクトを作りました。

水色の部分が床用コライダー

床部分にコライダーを設置した画像
まず、ルームタイプを「五色屋<払暁>」にすることをおススメします。 お部屋の家具は片付けましょう。 Vket Booth Makerにはアイテムの座標を数字で合わせるような機能が見当たらないので、床のマス目を目印にアイテムの位置を合わせていきます。

倉庫からキッチンカーを取り出して、マス目の角に赤丸(アイテムの原点)がくるように調整します。画面右上の目のマークから、一人称モードにして操作するとやりやすかったです。 「物にぶつかる」をOFFにします。


次に、入稿フレームを配置します。画面右下のボタンより入稿フレームを出現させて、キッチンカーが収まるように入稿フレームの位置を動かし調整します。 調整が終わったら一度入稿ボタンを押し、入稿リストを確認してください。アイテムが入稿範囲からはみ出ているとリストに表示されません。
確認を終えたら、もう一度画面右下の入稿フレーム設置ボタンを押し非表示にしておきましょう。